[ad_1]
మెటావర్స్ టెక్నాలజీ స్టార్టప్ ఇంప్రాబబుల్, ఒకే వర్చువల్ స్థలాన్ని ఆక్రమించే 40,000 మంది ఆటగాళ్లకు మద్దతు ఇవ్వగల మౌలిక సదుపాయాలను అభివృద్ధి చేయడంలో పని చేస్తోంది.
“మేము ఒకే సమయంలో దాదాపు 40,000 మంది వ్యక్తులు ఒకే వర్చువల్ స్పేస్లో ఉండేలా సాంకేతికతను రూపొందిస్తున్నాము” అని ఇంప్రాబబుల్ యొక్క చీఫ్ ప్రొడక్ట్ ఆఫీసర్ రాబ్ వైట్హెడ్ మెటావర్స్ అసోసియేషన్ యొక్క స్కేలింగ్ ది మెటావర్స్ నివేదికను ప్రారంభించిన సందర్భంగా చెప్పారు. నేను పూర్తి చేసాను కాబట్టి.” “అందరూ ఒకరినొకరు చూడగలరు, పరస్పరం మాట్లాడగలరు మరియు వినగలరు.”
వైట్హెడ్ అనుభవాన్ని వర్చువల్ మ్యూజిక్ ఫెస్టివల్తో పోల్చారు. “ఇది నేను డిజిటల్ గ్లాస్టన్బరీ లేదా డిజిటల్ కోచెల్లాకు దగ్గరగా చూసిన విషయం” అని అతను చెప్పాడు, “ఎవరైనా ఆవులా దుస్తులు ధరించాలని నిర్ణయించుకుంటే, మీరు వారిని వేదికకు అవతలి వైపు చూస్తారు మరియు వారు ‘నిన్ను రన్ చేస్తాను.” ఇది జరిగి తీరుతుంది,” అన్నారాయన. వారితో మాట్లాడండి మరియు ఊహించని సంభాషణ చేయండి. ”
“మేము పరిశోధిస్తున్న రంగాలలో ఒకటి ఈ రకమైన అధిక-సాంద్రత ఈవెంట్లు నిజంగా ప్రత్యేకమైన అవకాశం. ఇది మీకు ప్రస్తుతం వాస్తవ ప్రపంచంలో మాత్రమే లభిస్తుంది” అని స్పోర్ట్స్ మ్యూజిక్ కంపెనీలు కూడా ప్రాజెక్ట్లో పాల్గొంటున్నాయని వైట్హెడ్ చెప్పారు. .
వైట్హెడ్ అతను పని చేస్తున్న ప్రాజెక్ట్కు పేరు పెట్టడానికి నిరాకరించాడు, అయితే ఇది యుగా ల్యాబ్స్ యొక్క బోర్డ్ ఏప్ యాచ్ క్లబ్ మెటావర్స్ అదర్సైడ్ వెనుక ఉన్న సాంకేతికతకు సారూప్యతను కలిగి ఉంది, ఇది గత సంవత్సరం వేలాది మంది సహకాల భాగస్వాములతో ప్లే చేయబడింది.
అదర్సైడ్ యొక్క మెటావర్స్ పరీక్షలు ఇంప్రాబబుల్ యొక్క MSquared (M²) ఆథరింగ్ సూట్ని ఉపయోగించి నిర్మించబడ్డాయి. ఇందులో డిజిటల్ ఆస్తులు మరియు అనుభవాలను సృష్టించడం కోసం నెట్వర్క్లు, టెక్నాలజీ స్టాక్లు మరియు మెటావర్స్ మార్కప్ లాంగ్వేజ్ (MML) ఉన్నాయి. అసంభవమైన సహ-వ్యవస్థాపకుడు మరియు CEO హెర్మన్ నరులా సంస్థ యొక్క “నెట్వర్క్ ఆఫ్ ది మెటావర్స్” ప్రణాళికను “మూర్ఖమైన ప్రతిష్టాత్మక ప్రాజెక్ట్” అని పిలిచారు.
వైట్హెడ్ “మెటావర్స్ స్కీయోమార్ఫిజం” యొక్క దృగ్విషయాన్ని కూడా హైలైట్ చేసింది, ఇక్కడ వర్చువల్ ప్రపంచంలోని వస్తువులు ప్రారంభ iPhone యాప్ల మాదిరిగానే వాటి వాస్తవ-ప్రపంచ ప్రతిరూపాలను పోలి ఉంటాయి.
“ఇది చాలా ఫాన్సీ పదం, కానీ దీని అర్థం నిజ జీవితంలో వంతెనలా కనిపించే పనులను చేయడం మరియు మెటావర్స్లో అదే జరుగుతుంది” అని అతను చెప్పాడు.
అతను మొదట్లో మెటావర్స్ డెవలపర్లు “వాస్తవ ప్రపంచంలో ప్రజలు ఇప్పటికే అర్థం చేసుకున్న వాటిని తీసుకుంటారు మరియు పాక్షిక-మెటావర్స్ సమానమైనదాన్ని సృష్టిస్తారు” అని వాదించారు. మెటావర్స్ వినియోగదారులు మీడియం సామర్థ్యాన్ని బాగా అర్థం చేసుకున్నందున వాస్తవికత అవసరానికి మించి అభివృద్ధి చెందుతారని ఆయన అన్నారు. “మరియు కాలక్రమేణా, మీరు ఎప్పుడైనా చూడని అత్యంత క్రేజీ పాటల రచన అనుభవాన్ని పొందుతారు.”
ఆండ్రూ హేవార్డ్ చేత సవరించబడింది
[ad_2]
Source link
