[ad_1]
వేగవంతమైన ప్రయాణాన్ని అన్లాక్ చేయలేదు ఎరుపు చనిపోయిన విముక్తి 2 మూడవ అధ్యాయం మధ్యలో వరకు. ఇది యాదృచ్చికం. నేను ఆరోగ్యకరమైన డబ్బును సేకరించగలిగాను మరియు మిగిలిన గ్యాంగ్ యొక్క వసతి, నిల్వ మరియు ఇతర అవసరమైన సామాగ్రిని గరిష్టంగా సేకరించిన తర్వాత, నేను చివరకు షాట్గన్ బుల్లెట్ను కొరికి ఆర్థర్స్లో పెట్టుబడి పెట్టాను. ఇదిగో, ఫాస్ట్ ట్రావెల్ మ్యాప్ కనిపించింది, కారవాన్ చెట్టుకు వ్రేలాడదీయబడిన ఒక పొగమంచు మంచుతో కూడిన రాత్రిలో ఒక ఆకర్షణీయమైన విస్ప్ లాగా ఉంది. నేను ఒకటి లేదా రెండుసార్లు ఉపయోగించాను, కానీ ఆ తర్వాత కాదు.
నేను గుర్తుచేసుకున్నట్లుగా, ఆర్థర్ యొక్క రెండవ అప్గ్రేడ్ RDR 2లో వేగవంతమైన ప్రయాణాన్ని అన్లాక్ చేస్తుందని గేమ్ ఎప్పుడూ సూచించలేదు. నాకు కావలసింది అప్పుడప్పుడు పట్టుకోవడానికి బుల్లెట్ల గుట్ట మాత్రమే. చనిపోయిన O’s నుండి దోచుకోవడానికి నేను ఎల్లప్పుడూ పుష్కలంగా కనుగొన్నాను. “అలాగే డ్రిస్కాల్స్, పింకర్టన్లు మరియు లెమోయిన్ రైడర్లు కూడా ఉన్నారు. నేను ఒకసారి విజయంలో ఉత్సాహంగా ఉండి ఉండవచ్చు, కానీ నేను ఈ క్లాసిక్ RPG లాంటి మెకానిక్లో దేనినీ కోల్పోలేదని నేను గ్రహించాను, బహుశా మొదటిసారి. ఇటీవలి విస్తృత చర్చ. ఆటలో వేగవంతమైన ప్రయాణం పాత్రకానీ గుర్రపు ఎరువు వాసన చూడడానికి పాజ్ చేయడంతో వచ్చే లీనమయ్యే కథల శక్తికి ఇది కూడా నిదర్శనం.
వెళ్దాం అబ్బాయి

ఇప్పటివరకు, రెడ్ డెడ్ రిడెంప్షన్ 2 నాకు నిర్మాణాత్మక అనుభవం. మొత్తం కౌబాయ్ ఫాంటసీ విషయంలో నిజంగా ఎన్నడూ లేని వ్యక్తిగా, నేను మ్యాప్ చుట్టూ వార్ప్ చేయడం కంటే విస్తారమైన పశ్చిమాన రియల్ టైమ్లో 20 నిమిషాలు కూడా డ్రైవ్ చేస్తానని నమ్మలేకపోతున్నాను.
RDR 2 అనేది యాక్షన్-అడ్వెంచర్ శాండ్బాక్స్ గేమ్ కావచ్చు, కానీ నేను ఆడిన దాదాపు ప్రతి ఓపెన్-వరల్డ్ RPGలో ఫాస్ట్ ట్రావెల్ ఎల్లప్పుడూ నా బ్రెడ్ మరియు బటర్గా ఉంటుంది.వారు పోర్టల్లను కూడా దుర్వినియోగం చేయవచ్చు బల్దూర్ గేట్ 3 నేను నగరం యొక్క ఒక చివర నుండి మరొక వైపుకు వెళ్లాలనుకుంటున్నాను, ఎందుకంటే నేను చేయగలను. ఇది చాలా విస్తృతంగా ఉపయోగించే మెకానిక్, కాబట్టి మనలో చాలామంది దీనిని పెద్దగా తీసుకుంటారు, ప్రత్యేకించి మేము డజన్ల కొద్దీ బంజరు భూముల్లో సంచరించకూడదనుకున్నప్పుడు. Red Dead Redemption 2లో ఇన్స్టంట్ ఫాస్ట్ ట్రావెల్ ఆప్షన్ లేకపోవడం అదే కారణంతో మొదట నాకు పెద్ద ఆశ్చర్యాన్ని కలిగించింది. అధ్యాయం 2 ప్రారంభంలో లెన్నీతో నా బార్ గొడవ తర్వాత, నేను హార్స్షూ లుకౌట్ను అక్కడికి చేరుకోవడానికి క్లిక్ చేయలేనన్న వాస్తవంతో నేను కలవరపడ్డాను. లాక్ చేయబడిన క్యారేజ్ గుర్తు వద్ద విసుగు పుట్టించే ప్రయత్నం తర్వాత, నేను వాలెంటైన్ నుండి కాలినడకన బయలుదేరాను.
నిజం చెప్పాలంటే, Red Dead Redemption 2 యొక్క మొత్తం స్లో పేసింగ్తో నేను మొదట కష్టపడ్డాను. మీరు కంట్రోలర్లోని A బటన్ను నొక్కడం ద్వారా కంట్రోలర్ వెనుక నుండి దీన్ని ప్లే చేస్తున్నప్పుడు కూడా, ఆర్థర్ క్యాంపులో చాలా వేగంగా నడవడు. ఫార్ క్రై 5 పదే పదే వీక్షించినప్పుడు, అతను శవాలను దోచుకోవడానికి ఎంత సమయం తీసుకున్నాడో నేను నమ్మలేకపోయాను. నా మొదటి సరైన గుర్రాన్ని కొనుగోలు చేసిన తర్వాత కూడా, నేను ఆప్యాయంగా రాంబో అని పిలిచే ఒక అద్భుతమైన బ్రౌన్ రేసర్ జాతి, దానిని ఎలా పొందాలో తెలియక నేను కలవరపడ్డాను. దారి అంతా అక్కడికే నుండి ఇక్కడికి వెళ్లే దారి అంతా. నేను మొత్తం మ్యాప్ను దాని పెద్దగా అన్వేషించని వైభవంతో చూడటానికి జూమ్ అవుట్ చేసినప్పుడు, నేను కలవరపడ్డాను. ఇక నుంచి ఇలాగే ఉందా?

నిరుత్సాహం కారణంగా నేను దాదాపుగా గేమ్ నుండి పూర్తిగా నిష్క్రమించాను. కానీ చివరికి, ఆర్థర్ ప్రయాణంలో మరింత నీరసంగా, వాస్తవికమైన వేగం నాకు అర్థమైంది. ఇది నిజంగా సాధ్యమైనంత త్వరగా A నుండి Bకి చేరుకోవడం గురించి కాదు, అది అక్కడికి చేరుకునే ప్రక్రియ మాత్రమే. ఆర్థర్ పొగడ్తలతో కూడిన రాంబోను ఓదార్చడం, విశాలమైన మైదానంలో జింకలను వేటాడేందుకు ఆగిపోవడం, సూర్యుడు అస్తమిస్తున్నప్పుడు సిగరెట్ కాల్చడం వంటివన్నీ మనం చూస్తున్నప్పుడు, ఇవన్నీ మనల్ని మిషన్ గురించి ఆలోచించేలా చేస్తాయి. ఇది కూడా అంతే ముఖ్యమైన అనుభూతిని కలిగిస్తుంది.
ఆర్థర్ ద్వారా, నేను విస్తారమైన ఓపెన్-వరల్డ్ గేమ్లో విరామ అన్వేషణ మరియు సాహసం యొక్క ఆనందాన్ని చివరకు అర్థం చేసుకున్నాను. ఆర్థర్ భౌతికంగా సెయింట్-డెనిస్ నుండి స్ట్రాబెర్రీ వరకు రైలు లేదా గుర్రపు బండిపై ఎలా ప్రయాణిస్తాడో చూపించే సినిమా కట్సీన్ల అందాన్ని నేను ఒకటి లేదా రెండుసార్లు మెచ్చుకున్నాను. , అది అతని కథకు అవసరమైనప్పుడు మాత్రమే.
మ్యాప్ చుట్టూ వార్ప్ చేయడం కంటే విస్తారమైన వైల్డ్ వెస్ట్లో రియల్ టైమ్లో 20 నిమిషాలు డ్రైవింగ్ చేయడానికి ఇష్టపడతాను అని నేను నమ్మలేకపోతున్నాను.
ఇది ప్లేయర్ మరియు క్యారెక్టర్ సింథసిస్ స్థాయి, నేను ఇంతకు ముందెన్నడూ అనుభవించినట్లు గుర్తులేదు.నన్ను తప్పుగా భావించవద్దు, నాకు గుర్రాలపై స్వారీ చేయడం చాలా ఇష్టం. మంత్రగాడు 3 రోచ్తో నా బంధం మరింత బలపడింది, కానీ నేను అతనితో ఆడుకుంటున్నట్లు అనిపిస్తుంది. వంటి గెరాల్ట్ అతనికి బదులుగా. నాకు, ఇది వివరాలకు సంబంధించినది. RDR 2 అనేది క్యాంప్ఫైర్లో గ్యాంగ్తో కలిసి పాడినా లేదా మోలీ ఓషీయా మరియు డచ్ల మధ్య మరొక ప్రేమికుల వాదనను వింటున్నా, నేను పొందిన ఇతర ఓపెన్-వరల్డ్ గేమింగ్ అనుభవానికి భిన్నంగా ఉంటుంది. ఇది విభిన్నమైనది మరియు ప్లేయర్ ఇమ్మర్షన్ను సులభతరం చేస్తుంది.
ఆర్థర్ పాత్రతో నేను పెంచుకున్న ఈ సన్నిహిత బంధం నాకు మానసికంగా 6వ అధ్యాయం సులభతరం చేయలేదు. అయినప్పటికీ, దాని గురించి మెలాంకోలీ అంగీకారం ఉంది మరియు వేగవంతమైన ప్రయాణం నా మనస్సు నుండి పూర్తిగా నెట్టబడింది. Red Dead Redemption 2 యొక్క ప్రపంచం చాలా సజీవంగా ఉంది, అది మీ చుట్టూ తిరుగుతున్నట్లు అనిపిస్తుంది, మీ వల్ల కాదు. ఆర్థర్ పోయిన సమయంలో నేను ఆ చైతన్యపు క్షణాన్ని కోల్పోకూడదనుకుంటున్నాను. మరియు నేను వేగవంతమైన ప్రయాణంలో నా సమయాన్ని వృథా చేయను.
మరికొన్ని పరిశీలించండి Red Dead Redemption 2 వంటి గేమ్లు మీ తుపాకీ విసిరే రోజులు ఇంకా ముగియకూడదనుకుంటే.
[ad_2]
Source link
